Activision Blizzard King’in mobil gücünün büyük bir kısmı, Candy Crush gibi oyunlardan sorumlu, özel bir mobil yayıncı olan King’den geliyor ”
Spencer, Microsoft CFO’su Amy Hood ile olası mobil satın alma hedefleri hakkında konuştu ve sonunda Activision Blizzard King’in en iyisi olduğunu fark etti Spencer, yakın zamanda satın alınan diğer stüdyoları kontrol etmeden önce King’in İsveç’in Stockholm kentindeki genel merkezini ziyaret ettiğini belirtti
Spencer, “Mobilde alakalı olmalıyız, gezegenin çoğunun oynadığı platformda olmadan geleceği planlamanın hiçbir yolu yok” diyor
Activision Blizzard King ayrıca Call of Duty: Mobile ile Activision şubesi altında ve Diablo Immortal ile Blizzard Entertainment’ta mobil oyunlar yayınladı
Ne bilmek istiyorsun
- Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer yakın zamanda Resmi Xbox Podcast’inde konuk oyuncu olarak yer aldı
Bugünün en iyi Xbox fırsatları
Spencer, yakın zamanda Activision Blizzard King’in satın alınmasından ve anlaşmanın büyük bir kısmının Xbox’ın mobil oyunlarda güce ihtiyaç duymasından kaynaklandığını anlattı ”Analiz: Bu mağaza neye benzeyecek?
Microsoft’un ZeniMax Media’yı satın alması, Alpha Dog Games ve Bethesda Game Studios’a (yakın zamanda sessizce bir Elder Scrolls mobil oyunu yayınlayan) bir miktar mobil geliştirme yeteneği sağlarken, Activision Blizzard King’in devasa mobil franchise’ları başka bir seviyede Yılın başındaki Microsoft ve FTC mahkemesi duruşmasından sızdırılan belgeler, Spencer’ın Microsoft’un mobil yayıncı Zynga’yı satın almak için araştırma yapması gerektiğini, ancak şirketin bunun yerine Take-Two Interactive tarafından satın alındığını ortaya çıkardı
- Activision Blizzard King’in yakın zamanda kesinleşen satın alımı hakkında konuşan Spencer, Xbox’ın mobilde nasıl “alakalı” olması gerektiğinden bahsetti
“Gerçek şu ki, eğer küresel ölçekte oyunlarda alakalı olmaya devam edecekseniz, en büyük platform olan mobilde alakalı olmanın bir yolunu bulmanız gerekecek
Xbox’ın mobil oyunlara da yayılması gerekiyor
Bu, Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer’ın konuk olarak katıldığı sırada yaptığı konuşmada böyleydi “İnanılmaz başarı elde etmiş bir takım bulmam gerekiyordu
Diablo Immortal, mobil cihazlar için tasarlanmış ve Blizzard Entertainment tarafından ortak geliştirilen bir oyundur (İmaj kredisi: Blizzard Entertainment Inc Resmi Xbox Podcast’i Spencer’a göre, tüm bu takımlardan bir şeyler öğrenmek isterken aynı zamanda hayranlara Xbox konsolu ve Windows PC oyunlarının kaldırılmayacağına dair güvence vermek istiyorSpencer daha önce, özel mobil oyunlara sahip mobil cihazlara kadar uzanan birleşik bir Xbox mağazası oluşturma isteğinden bahsetmişti; bu anlaşma artık yapıldığına göre, bu işin nasıl gelişeceğini görmek ilginç olacak
Spencer, “Bu, tüm serilerimizi mobil serilere dönüştürmek istediğim anlamına gelmiyor, her şeyin ücretsiz oynanacağı anlamına gelmiyor” diye açıklıyor ve markanın çeşitliliğinin bir güç olduğunu ekliyor